Der RoboMaster S1 ist ein bildungsfördernder Roboter der nächsten Generation. Inspiriert durch den herausragenden Robotikwettbewerb, DJI RoboMaster, bietet der RoboMaster S1 einen tiefen Einblick in die Bildungsfelder Mathematik, Physik, Programmiersprachen und mehr. Intelligente Funktionen und spannende Spielmodi bieten immersives Lernen.
  • 46 programmierbare Komponenten

  • Sechs programmierbare KI-Module

  • FPV-Kamera mit niedriger Latenz

  • Programmierung mit Scratch & Python

  • Omnidirektionale Bewegungen (4WD)

  • Intelligente Sensorpanzerung

  • Mehrere aufregende Wettkampfmodi

  • Innovatives und praktisches Lernen

Konzipiert für Gewinner

Das minimalistische und robuste Design ist ein Paradebeispiel maschineller Effizienz. Mit leistungsfähigen Konfigurationen lässt dich der S1 kreativ sein und immer wieder neue Ziele stecken.

Einfach selbst gebaut!

Ein modulares Design erlaubt es dir, den S1 von Grund auf selbst zusammenzubauen. Verstehe die Konstruktion des S1 mit jeder Schraube und jedem Kabel noch besser.

  • Intelligente Fernsteuerung

    Die intelligente Fernsteuerung ist mit einem leistungsfähigen Prozessor ausgerüstet und unterstützt Funktionen wie Bildübertragung mit niedriger Latenz, KI-Berechnung und Programmierung. Darüber hinaus ist sie in der Lage Koordinaten für Steuersignale zu übertragen.

    Die intelligente Fernsteuerung ist mit einem leistungsfähigen Prozessor ausgerüstet und unterstützt Funktionen wie Bildübertragung mit niedriger Latenz, KI-Berechnung und Programmierung. Darüber hinaus ist sie in der Lage Koordinaten für Steuersignale zu übertragen.

  • Gel-Kügelchen-Werfer

    Der Gel-Kügelchen-Werfer nutzt LED-Beleuchtung, um die Flugbahn der Gel-Kügelchen und Infrarot-Strahler anzuzeigen. Lebendige Ton- und Rückstoßeffekte helfen bei der Simulation eines immersiven Wettkampfes. Um absolute Sicherheit zu gewährleisten, sind die Kügelchen nicht giftig und die Anzahl der Schüsse wie auch der Anstellwinkel begrenzt.

    Der Gel-Kügelchen-Werfer nutzt LED-Beleuchtung, um die Flugbahn der Gel-Kügelchen und Infrarot-Strahler anzuzeigen. Lebendige Ton- und Rückstoßeffekte helfen bei der Simulation eines immersiven Wettkampfes. Um absolute Sicherheit zu gewährleisten, sind die Kügelchen nicht giftig und die Anzahl der Schüsse wie auch der Anstellwinkel begrenzt.

  • 2-Achsen Gimbal

    Die Gier-Neigungs-Rotationsreichweite beträgt 540° x 65°, was für ein breites Sichtfeld der FPV-Kamera sorgt. Der integrierte bürstenlose Motor mit Direktantrieb arbeitet in Kombination mit einer IMU-Einheit und fortschrittlichen Algorithmen, um Gimbal-Bewegungen bei einer Präzision von ±0.02° [1] zu gewährleisten.

    Die Gier-Neigungs-Rotationsreichweite beträgt 540° x 65°, was für ein breites Sichtfeld der FPV-Kamera sorgt. Der integrierte bürstenlose Motor mit Direktantrieb arbeitet in Kombination mit einer IMU-Einheit und fortschrittlichen Algorithmen, um Gimbal-Bewegungen bei einer Präzision von ±0.02° [1] zu gewährleisten.

  • Mecanum-Räder

    Der S1 ist mit vier Mecanum-Räder ausgestattet, von denen jedes Rad über 12 Rollen für omnidirektionale Bewegungen verfügt. Die Federung auf der Vorderseite erlaubt noch mehr Vielseitigkeit bei der Anwendung.

    Der S1 ist mit vier Mecanum-Räder ausgestattet, von denen jedes Rad über 12 Rollen für omnidirektionale Bewegungen verfügt. Die Federung auf der Vorderseite erlaubt noch mehr Vielseitigkeit bei der Anwendung.

  • Hochleistungsmotor

    Der S1 verwendet einen angepassten M3508I-Motor, welcher über eine integrierte FOC-ESC-Einheit mit einer Leistung von 250 mN•m verfügt. Lineare Halleffektsensoren mit fortschrittlichen Algorithmen erlauben zusätzliche Präzision. Zusätzliche Sicherheitsmechanismen bieten herausragende Stabilität.

    Der S1 verwendet einen angepassten M3508I-Motor, welcher über eine integrierte FOC-ESC-Einheit mit einer Leistung von 250 mN•m verfügt. Lineare Halleffektsensoren mit fortschrittlichen Algorithmen erlauben zusätzliche Präzision. Zusätzliche Sicherheitsmechanismen bieten herausragende Stabilität.

  • Intelligente Sensorpanzerung

    Sechs intelligente Panzerplatten erkennen Einschläge der Infrarotstrahlen und Kügelchen. Das Schiedsrichtersystem ist in der Lage Einschläge zu analysieren und die Daten in Echtzeit an das Spiel weiterzugeben.

    Sechs intelligente Panzerplatten erkennen Einschläge der Infrarotstrahlen und Kügelchen. Das Schiedsrichtersystem ist in der Lage Einschläge zu analysieren und die Daten in Echtzeit an das Spiel weiterzugeben.

Praxislernen

Der RoboMaster S1 verbindet die digitale Welt mit der echten Welt und macht abstrakte Theorien mit praktischen Anwendungen greifbar. Der S1 unterstützt die Programmiersprachen Scratch und Python, was Nutzern inspirierende Möglichkeiten und Einblicke in die Fächer Mathematik, Physik und KI-Technologie bietet.

机甲大师 S1 编程挑战卡

*卡片内容请以实物为准

Innovatives und praktisches Lernen

Road to Mastery

„Road to Mastery“ bietet Kurse auf Projektbasis, welche einem beim Lernen von Programmiersprachen helfen. Von Robotikanwendungen bis zu KI-Technologie, mit unterschiedlichen Projekten für Experten und Anfänger.

RoboAcademy

RoboAcademy Umfangreiche Videos stellen Robotik auf unterschiedliche Arten und Weisen vor und vermitteln wissenschaftliches Wissen. Anleitungen für Programmiersprachen erklären detailliert die unterschiedlichen Module und sorgen für jede Menge Spaß am Lernen.

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Grenzenlose Möglichkeiten

Bis zu 46 individualisierbare Komponenten[2] geben endlosen Freiraum für Innovationen und helfen dabei über sich selbst hinauszugehen. Sechs PWM-Schnittstellen[3] und ein SBus-Anschluss unterstützen individualisierbares Zubehör.

*Das in dieser Abbildung dargestellte Zubehör ist kein offizielles Zubehör und dient lediglich zu Illustrationszwecken.

Echte KI-Technologie

Künstliche Intelligenz lässt den RoboMaster S1 Gesten, Geräusche und andere S1-Roboter erkennen. Der RoboMaster S1 eröffnet den Weg zum maschinellen Lernen und gibt eine praktische Einführung in die Technologie der Zukunft.

Linienerkennung

Der S1 kann programmiert werden, um automatisch Linien auf dem Boden zu folgen. Je mehr mathematisches und physikalisches Wissen angewendet wird, desto professioneller führt der S1 die Aufgabe aus.

Erkennung von Sichtmarkierungen

Der Roboter erkennt bis zu 44 Sichtmarkierungen mit Nummern, Buchstaben und anderen Zeichen, was die Programmiermöglichkeit und spaßige Robot-Wettkämpfe erweitert.

Erkennung von Menschen

Dank der fortschrittlichen Technologie zur Bilderkennung ist der S1 in der Lage Ziele im Sichtfeld zu erkennen und zu verfolgen.

Erkennung von Klatschgeräuschen

Der S1 ist mit einem integrierten Erkennungsmodul für Klatschgeräusche ausgerüstet, welches für verschiedene Reaktionen programmiert werden kann.

Erkennung von Gesten

Der S1 kann mehrere physische Gesten erkennen und kann für entsprechende Reaktionen programmiert werden.

Erkennung von S1-Robotern

Der S1 ist in der Lage andere S1-Roboter zu erkennen, eine Fähigkeit die sich perfekt für die Spielmodi der App eignet.

Automatisiertes Fahren

Durch die Verwendung von Sichtmarkierungen können „Ampeln“ und andere Hindernisse erstellt werden. Nutzer sind in der Lage komplexe Aufgaben zu programmieren und der S1 führt diese automatisch aus. Erforsche mathematische Prinzipien wie Robotiksteuerung und Bewegungsmechaniken - mit den sechs programmierbaren KI-Modulen. Erhalte ein tiefgründiges Verständnis von künstlicher Intelligenz und mehr.

RoboMaster Robotikwettbewerb

Der RoboMaster S1 wurde von einem internationalen Robotikwettbewerb inspiriert: DJI RoboMaster. Seit der Gründung im Jahr 2015 haben über 20.000 Studenten von über 400 Universitäten an dem Wettbewerb teilgenommen und hierbei ihre Fähigkeiten der Ingenieurskunst und der Problemlösung unter Beweis gestellt.

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Die Welt ist deine Arena

Erstelle deine eigene Arena - überall und jederzeit. Genieße die spannenden Spielmodi und erlebe eine nie dagewesene FPV-Erfahrung. Nimm die gesamte Action auf und teile sie direkt mit all deinen Freunden.

Lebe in der Action

Die immersive Ich-Perspektive (First-Person-View = FPV) bietet atemberaubende neue Perspektiven.

Rennen

Tritt gegen deine Gegner in individualisierbaren Rennstrecken an. Schalte aufregende Fertigkeiten wie „extreme Geschwindigkeit“ frei, indem du Sichtmarkierungen scannst, oder entfessle coole Waffen wie „Verwirrung“, um als erster durch die Ziellinie zu fahren.

Free-For-All

In einem Wettbewerb um Verstand und Geschwindigkeit kann es nur einen Sieger geben. Nutze coole benutzerdefinierte Fähigkeiten, um in dem Gewühl den Sieg zu erringen. In diesem Modus werden das einzigartige Schiedsrichtersystem und die intelligente Sensorpanzerung verwendet.

Eroberung

Baue eine eigene Arena und teile deine Freunde in zwei Teams auf. Das erste Team, welches erfolgreich die Festung des Gegners einnimmt gewinnt!

Entwickle benutzerdefinierte Fertigkeiten

In einem Wettbewerb ist Klugheit ebenso wichtig wie Leistung. Der RoboMaster S1 bietet Nutzern die Fähigkeit ihr Wissen aus dem theoretischen Bereich praktisch durch Programmierung anzuwenden und eigene Fertigkeiten zu erstellen. Mit diesem neuen Bildungskonzept ist der S1 in der Lage aktives Lernen auf aufregende Art und Weise zu fördern.

Intercom

Die neue Intercom-Funktion erlaubt Sprachkommunikation mit Freunden in der Nähe. Darüber hinaus können Audiodateien in der RoboMaster App gespeichert werden und über den S1 ausgegeben werden.

1. Die Daten wurden mit dem S1 auf einer flachen Oberfläche und einem deaktivierten Kügelchen-Werfer gemessen.
2. Komponenten beinhalten: 7 Motoren, 6 Treffersensoren, 7 Infrarotsensoren, 1 Sichtsensor, 1 Mikrofon, 1 Lautsprecher, 2 Gyroskope und 21 LED-Leuchten.
3. PWM (Pulsweitenmodulation) wird generell zur Kontrolle von Stellantrieben wie Servos, LEDs und Steuereinheiten verwendet.
4. Es sind momentan nur Beta-Versionen für Python und Windows verfügbar.

RoboMaster S1
  • Programmierung
  • Künstliche Intelligenz
  • FPV (First-Person-View)
  • Wettkampf

Durch Lernen gewinnen

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Preise auf der offiziellen Website dienen ausschließlich zur Referenz. Den tagesaktuellen Preis findest du im DJI Online Store.